无国界,无需批准,不需要强制性收费。
这是互联网3.0所提出的梦想,其中无法停止的去中心化应用(dapp)和互联网2.0技术相结合,最终侵蚀了传统基础设施代码的架构。但是这个理念还没有和大家想象地那样,出现地那么快。并且,一些以太坊的app甚至并没有按照以太坊的理念来进行发展。
超过了CryptoKitties的累积流量,类似FOMO3D和POWH3D的dapp正在领导着整个市场,但是这些赌博游戏,从结构上被认为是旁氏骗局。
分析师Larry Cermak认为,类似周日的这种情况是令人沮丧的。“合法的使用案例(如分散式交易所)和预测市场并没有获得任何牵引力,而诈骗和无用的游戏正在蓬勃发展。”Cermak在推特上说。
而且,在过去2年(累积将近200亿美元),以太坊的“杀手级”应用,ICO也在以太坊的历史下留下污点。根据one study的信息,2017年78%的ICO被认定为欺诈。
也许这也不是很惊讶,根据上周在柏林的Dappcon会议,主要的关注点是在底层技术,而不是用数字货币融资。
“我们的关注应当在于打造基础,而不是总想着融资,”Alex Van de Sande,以太坊mist浏览器开发者,以及以太坊核心开发者告诉Coindesk。“我认为,如果你过多专注于融资,那么你拿到钱后,可能就不会好好做事,对吧?”
因此,这个会议将开发人员和高端dapp项目聚集在一起,来增强他们的目标,并且决定需要做什么才能让这个目标完成。
因为根据很多人在会议上所说,dapp现在仍然是以太坊和区块链产业的核心技术,它能够实现让世界变得更好,更自由的理想。Datafund是一个基于区块链的项目,让用户可以控制他们的数据。Gregor Zavcer告诉CoinDesk:“我认为dapp的开发对于你如何在开发环境下做事,如何与别人沟通,以及你如何提供价值来说,是个新的示例,这对于终端用户来说可能不是必须,但是对于生态系统来说是的。”
当野心遇到现实
根据Van de Sande所说,那些事情就是以太坊的根本。“如果没有dapp,那么以太坊就没有意义;如果以太坊上没有dapp在运行,那么它就是一个投机的代币,”他对CoinDesk说。
因此,“我认为我们的工作,作为以太坊开发者,是在尝试理解dapp在做什么,还有dapp没有在做什么,对于dapp来说,最大的挑战是什么,而且我们需要解决这些问题。我们为dapp开发者服务。”
无国界的沟通,交易,计算和组织,对于dapp社区的野心和以太坊能够实施地,为主流使用的完全去中心化dapp之间,仍然有差距。
例如,CryptoKitties在刚出来的时候被人责骂,因为它引起了过多的注意,从而导致了转账拥堵并且提高了网络上的手续费。
然后,它被批评为通过牺牲完全的去中心化,来提高可用性。而且可用性和去中心化性之间的矛盾-目前大多数dapp缺乏用户参与,也是Dappcon会议中讨论的最大问题。Benjamin Bollen来自第二层以太坊扩容解决方案公司OpenST,他说想要有用户参与,底层平台需要扩容到跟上市场的需求。
Bollen说道:“很多商业人士告诉我,作为新兴的科技,我们需要让它有真正的价值,然而只有当几千万人在使用这项技术的时候,才能说它具有价值。”
他继续说道,以太坊在ICO爆发的时候,获得了公众极大的兴趣,而且这也取决于开发人员来确保以太坊并不是空气。
不好的dapp在做好事?
最新发生了个“幽默事件”,其实是个黑色幽默,以太坊dapp生态中,你的不良行为,却有着非常诚实的概念,从而让这个游戏变得非常迷人。
例如,旁氏骗局结构的游戏,FOMO3D和POWH3D,已经有很多粉丝。FOMO3D在推特上说道:“这是个智能合约和心理学的结合。就好像bitconnect游戏,但是整个游戏很诚实。简直是天才。”
但是整体来说,以太坊dapp开发人员已经出来批评这个游戏,并且都在争议这些游戏火热,并且在社区里造成潮流的唯一原因,是这些项目都很容易打造,并且技术上不复杂,所以这些人可以花很多时间来打造市场,而不是开发。
“不良的dapp很受欢迎,因为他们很容易打造,由于这类技术还很创新,所以人们仍然更关注收益,”dapp社区经理Fauve Altman说道。
FOMO3D和POWH3D背后的团队强调他们是一个去中心化的网络。“大多数数字货币都是未经证实的炒作,由心理操控的营销、贪婪和刺激的不切实际想法的熔炉。不论是否喜欢,这就是数字货币的现实,其实大多数资产也是这样。”游戏背后的匿名开发者告诉CoinDesk。
虽然这些说法都是半开玩笑的,Mantso可以进行区块链领域的任何技术开发,并且将理想变成现实,因此,Mantso乐观地认为:“在这个完全崭新的经济领域,你们都是先驱。这个社区会孕育首个真正地去中心化社会和经济。”
(来源: coindesk)